Shogun 2 remaster fiyaskosunda sorumluluk kimde?
Creative Assembly yöneticisi, oyunun stüdyo dışında geliştirildiğini belirtip sorumluluğu üstlendiğini söyledi; tartışma ise bitmedi.
Total War: Shogun 2’nin remaster sürümü kötü bir çıkış yaptı ve Sega oyunu birkaç gün içinde satıştan çekti. Habere göre orijinal oyun yeniden satışa dönüyor. Creative Assembly’nin Total War’dan sorumlu başkan yardımcısı Roger Collum, Total War subreddit’inde bir açıklama yaptı.
Collum’a göre oyun Creative Assembly tarafından geliştirilmedi ve stüdyonun olağan iç incelemelerinden, kalite güvence süreçlerinden geçmedi. Stüdyonun sonraki büyük projelerine odaklandığını ve dış geliştiriciyi yeterince yakından izlemediğini kabul etti. Yine de seri ve isim Creative Assembly’ye ait olduğu için sorumluluğun kendilerinde olduğunu, sorunu çözmeleri gerektiğini söyledi. Konu soruşturma altında. Collum ayrıca hayranlardan eleştiriyi bireysel geliştiricilere değil kendisine yöneltmelerini istedi.
Collum dış geliştiriciyi adlandırmadı; Steam sayfasında ikinci stüdyo olarak Varşova merkezli Mataboo görünüyor. Hayranlar remaster’da üretken yapay zekâ kullanıldığına dair şikâyetlerini de dile getirmişti. Collum, stüdyonun oyun içi varlıklar için üretken yapay zekâ kullanmadığını söyledi, haber bu iddiayı ne doğruluyor ne yalanlıyor.
Burası benim yorumum: açıklama iki yöne çekiyor. Bir yanda sorumluluğu alan bir ton var; öte yanda “bizim geliştirdiğimiz oyun değil” vurgusu, hatayı dışarıya havale etme izlenimi yaratıyor. Hayranların da tepkisi buradan geliyor: ön tanıtımda çalışanların oyunu çok oynamadan övdüğü yönünde eleştiriler var. Asıl soru şu: lisanslı bir markanın dış ortağa devredildiği durumda kalite denetimi kimin işi? Haberde bu sorunun cevabı yok.